Listas de hechizos por clase de EverQuest Legends: Guía de referencia
Consulta hechizos por clase y confirma cada habilidad en el cliente actual y las notas oficiales.
- Last checked
- 2026-07-02
- Last updated
- 2026-07-02
- Editor
- EverQuest Legends Wiki Team
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- Applies to
- Live PC game; reviewed August 30, 2026
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Quick Guide
- Step 1Connect +10 upgrades, focus effects, click effects, and proc effects to the build plan.
- Step 2Separate durable gear concepts from unverified farm-location claims.
- Step 3Recheck gear pages after patches because drops and upgrade behavior may change.

Índice
- Combinaciones mejor clasificadas en todas las clases
- Por qué funcionan estas combinaciones: explicación de las mecánicas clave
- 2. Chamán: el dúo de ralentización y curación
- 3. Caballero de la Sombra: potencia basada en activaciones (procs)
- 4. Bardo: canciones pasivas, máxima utilidad
- Clérigo – Evolución de la curación
- Caballero de la Sombra – Activaciones de absorción de vida (Life Tap)
- Hechicero – Estrategia de apertura
- Consejos prácticos para crear tu trío ideal
- Qué sigue: próximos cambios e incógnitas
- FAQ: Listas de hechizos por clase de EverQuest Legends
Utiliza esta lista de hechizos por clase de EverQuest Legends como tu lista de verificación práctica. Esta lista de hechizos por clase de EverQuest Legends se centra en el juego verificado. Mantén abierta esta lista de hechizos por clase de EverQuest Legends mientras practicas. Esta lista de hechizos por clase de EverQuest Legends evita los consejos genéricos. Comparte esta lista de hechizos por clase de EverQuest Legends con tus compañeros de equipo antes de practicar.
Combinaciones mejor clasificadas en todas las clases
Nota: El hechicero ocupa el último lugar debido a que las mecánicas de los lanzadores de conjuros aún no están confirmadas. Hasta que se implemente el sistema oficial de lanzadores, todos los lanzadores (incluidos los hechiceros) se puntúan bajo el supuesto de que deben iniciar los combates a distancia y evitar lanzar hechizos en mitad del combate debido a los riesgos de interrupción.
Por qué funcionan estas combinaciones: explicación de las mecánicas clave
El clérigo aparece en 12 de los 16 mejores combos, lo que lo convierte en la clase de apoyo más versátil. Su nuevo hechizo Promised Renewal reemplaza al antiguo Complete Heal, funcionando como una curación activa con un tiempo de reutilización de 18 segundos. Cura aproximadamente 6000 HP después de un lanzamiento de un cuarto de segundo, ideal para un tiempo de actividad constante sin necesidad de spamear.
Además, Blessing of the Page (nivel 16) otorga 2 HP por golpe cuerpo a cuerpo, escalando con la velocidad de ataque. Para el nivel 81, esto escala a 1 HP por golpe, lo que lo convierte en un potente ciclo de autocuración cuando se combina con configuraciones cuerpo a cuerpo de alta velocidad.
2. Chamán: el dúo de ralentización y curación
Los chamanes aportan una utilidad inigualable: la ralentización más fuerte del juego, la segunda mejor capacidad de curación y potenciadores poderosos como Canny. Su capacidad para sostener a las clases cuerpo a cuerpo los convierte en compañeros ideales para tanques y DPS.
3. Caballero de la Sombra: potencia basada en activaciones (procs)
Los cambios confirmados incluyen:
- Celebration A: 200% de daño de absorción de vida (life tap) al activarse
- Screaming Death: rediseñado como una activación de absorción de vida en área de efecto (AoE)
Estas activaciones permiten a los SK (Caballeros de la Sombra) aportar un daño significativo mientras mantienen su identidad de tanque, aunque sean ligeramente más débiles que las versiones de la era THJ. En las configuraciones de combos, los SK destacan como tanques secundarios o causantes de daño.
4. Bardo: canciones pasivas, máxima utilidad
A diferencia de los sistemas más antiguos, las canciones ahora se ejecutan de forma pasiva. Ya no es necesario alternarlas (“twisting”). En su lugar, cada bardo en un combo proporciona daño gratuito, defensa y mejoras basadas en la región, lo que añade utilidad de manera efectiva sin esfuerzo adicional.
Es por eso que el bardo aparece en neuve de las listas de los tres mejores. Incluso en roles que no son de bardo, tener uno en tu trío te otorga una ventaja enorme.
Aunque las listas completas de hechizos aún se están implementando, el acceso anticipado revela varias habilidades destacadas que vale la pena señalar. A continuación se muestran los hechizos y mecánicas notables observados durante el juego de la beta.
Clérigo – Evolución de la curación
| Hechizo | Nivel | Efecto | Notas |
|---|---|---|---|
| Promised Renewal | TdR de 18 s | Cura 6000 HP tras un lanzamiento de 0,25 s | Reemplaza a Complete Heal |
| Blessing of the Page | 16 | +2 HP por golpe cuerpo a cuerpo | Escala hasta +1 HP a nivel 81 |
| Echo of Health | — | Curación pequeña + HOT | Efecto de curación en dos partes |
Caballero de la Sombra – Activaciones de absorción de vida (Life Tap)
| Hechizo | Tipo | Efecto | ¿Confirmado? |
|---|---|---|---|
| Celebration A | Activación (Proc) | 200% de daño de absorción de vida | Sí |
| Screaming Death | Activación en área (AoE Proc) | Daño de absorción de vida a múltiples objetivos | Sí |
| Soul Charm | CC | Aplica encanto a objetivos válidos | Sí (en Plane of Hate/Sky/Fear) |
Hechicero – Estrategia de apertura
Hasta que se revele el sistema de lanzadores de conjuros, los hechiceros dependen del enraizamiento (root) o ataque explosivo (nuke) previo al combate, seguido de una rotación de daño. Una vez que el enemigo se acerca, el tanque o el curador toman el control. Esto significa que los hechiceros deben ser estratégicos con el posicionamiento y el tiempo.
Consejos prácticos para crear tu trío ideal
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Prioriza la sinergia de Clérigo + Chamán Empareja cualquier tanque o DPS con un clérigo y un chamán para obtener la máxima supervivencia. El combo de ralentización más curación permite que incluso los personajes de nivel bajo se enfrenten a enemigos más difíciles.
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Usa bardos para obtener utilidad gratuita Incluso si tu personaje principal no es un bardo, incluye uno en tu trío. Las canciones pasivas aumentan el daño, la defensa y la velocidad de movimiento, lo que esencialmente te otorga una acumulación de mejoras gratuita.
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Evita sobrecargar a los lanzadores de conjuros Hasta que se revele el sistema de lanzadores, trata a los hechiceros y otros lanzadores como iniciadores a distancia. Comienza los combates con enraizamientos o ataques explosivos, y luego cambia al modo tanque/ataque continuo.
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Prueba la flexibilidad del Druida Los druidas empatan con 81 puntos en tres combos diferentes. Pueden curar, infligir daño, ralentizar (snare), enraizar (root) y teletransportar (port), lo que los hace increíblemente adaptables. Utilízalos para cubrir los huecos en los roles de tu equipo.
Qué sigue: próximos cambios e incógnitas
Varias mecánicas siguen sin confirmarse a fecha de 2 de julio de 2026:
- Estructura del sistema de lanzadores: Los desarrolladores confirmaron que los lanzadores tendrán un sistema separado de las posturas (stances), pero los detalles están pendientes.
- Mecánicas de postura: La posible integración con las interrupciones de lanzamiento de hechizos podría cambiar la forma de jugar de los magos y nigromantes.
- Sistema de dinero (Cash System): Aún no se ha revelado; podría afectar a la progresión del equipo y a la economía.
- Tanqueo de mascotas: Los primeros informes sugieren que las mascotas no están tanqueando como se esperaba, aunque esto podría mejorar en niveles más altos.
FAQ: Listas de hechizos por clase de EverQuest Legends
Q: ¿Cómo accedo a la lista completa de hechizos de mi clase? A: Visita EverQuest Legends Guides, donde las listas de hechizos se publican semanalmente. La lista del paladín ya está completa con descripciones detalladas. Las demás le seguirán pronto: sin lanzamientos apresurados, solo guías de alta calidad.
Para obtener más información, visita el sitio web oficial de EverQuest Legends para ver anuncios y notas del parche.