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Guide de la liste des AA d'EverQuest Legends : capacités bêta, planification de classe et progression

Maîtrisez la liste des AA d'Everquest Legends avec cette analyse complète de la bêta, des conseils de progression et des informations spécifiques aux...

Last checked
2026-07-02
Last updated
2026-07-02
Editor
EverQuest Legends Wiki Team
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Applies to
Live PC game; reviewed August 30, 2026

Independent fan-made wiki. Not affiliated with Daybreak Game Company or Game Jawn.

Quick Guide

  1. Step 1Use solo-friendly systems without ignoring group and raid options.
  2. Step 2Tie leveling, difficulty, AA, and gear planning to a realistic play schedule.
  3. Step 3Treat exact endgame claims as provisional unless current live sources support them.
Guide de la liste des AA d'EverQuest Legends : capacités bêta, planification de classe et progression guide image
Sommaire
  1. Liste actuelle des AA d’EverQuest Legends par classe (Aperçu de la bêta)
  2. Capacités du Moine et du Barde
  3. AA du Seigneur des bêtes, du Berserker et du Clerc
  4. AA du Druide, de l’Enchanteur et du Magicien
  5. AA du Nécromancien, du Paladin et du Rôdeur
  6. AA du Voleur, du Chevalier de l’ombre et du Chaman
  7. AA du Guerrier et du Sorcier
  8. Comment utiliser la liste des AA d’Everquest Legends pour une progression optimale
  9. Liste des AA d’EverQuest Legends : réponses aux questions fréquentes

Liste actuelle des AA d’EverQuest Legends par classe (Aperçu de la bêta)

Voici un aperçu complet de tous les avancements de capacités (AA) disponibles en juillet 2026. N’oubliez pas : il s’agit d’une version bêta — attendez-vous à des changements, des équilibrages et des ajouts futurs. Néanmoins, cette liste constitue le point de référence le plus précis disponible.

Capacités du Moine et du Barde

ClasseCapacitéNiveauNotes
MoineImproved Mend1Buff de soin instantané
MoineDragon Force15Boost de dégâts à l’impact
MoinePurified Body15Augmentation des résistances
MoineRapid Feign17Mécanique d’évasion rapide
BardeInstrument Mastery1Boost de compétence passive
BardeReaching Notes1Vitesse d’incantation améliorée
BardeSymphonic Aura1Boost de stats pour tout le groupe

Les Bardes sont étonnamment forts dès le début, avec trois AA de niveau 1 offrant une utilité immédiate. Les Moines, quant à eux, se concentrent sur la survie et la mobilité — parfait pour le jeu en solo.

AA du Seigneur des bêtes, du Berserker et du Clerc

ClasseCapacitéNiveauNotes
Seigneur des bêtesFrenzy of Spirit45Burst de dégâts élevés
Seigneur des bêtesHobble of Spirits30Ralentissement de mouvement
Seigneur des bêtesParagon of Spirit50Passive ultime
BerserkerBlood Rune1Drainage de vie à l’impact
BerserkerTireless Sprint10Boost de vitesse
BerserkerUnbound Fury12Augmentation de la vitesse d’attaque
ClercBestow Divine Aura50Puissant buff de groupe
ClercTurn Undead40Dégâts sacrés + debuff
ClercPurify Soul15Retrait de debuff

Les Clercs brillent dans les rôles de soutien, tandis que les Berserkers excellent dans le DPS soutenu. Les Seigneurs des bêtes semblent se concentrer sur le contrôle des foules de haut niveau.

AA du Druide, de l’Enchanteur et du Magicien

ClasseCapacitéNiveauNotes
DruideEnhanced Root1Immobilisation de zone puissante
DruideQuick Evacuation1Évasion instantanée
Enchanteur——Pas encore d’AA
MagicienCompanion’s Fury1Boost de dégâts du familier
MagicienConjurer’s Efficiency1Réduction du coût en mana
MagicienElemental Form40Transformation de statistiques
MagicienTurn Summoned45Désactivation des invocations ennemies

L’Enchanteur reste un mystère — aucun AA n’est visible dans la bêta. Les Magiciens disposent d’outils solides pour le début de jeu et d’une transformation puissante en fin de partie.

AA du Nécromancien, du Paladin et du Rôdeur

ClasseCapacitéNiveauNotes
NécromancienDead Mez40Contrôle de foule
NécromancienFear Storm45Effet de peur de zone
NécromancienFlesh to Bone10Proc de dégâts en début de combat
NécromancienLife Burn45Dégâts basés sur le drainage
PaladinActive Valor20Temps de recharge de tanking
PaladinDivine Stun35Capacité d’interruption
PaladinHoly Steed20Invocation de monture
PaladinLay on Hands6Soins sur la durée
RôdeurHunter’s Pack Power10Bonus de dégâts de groupe
RôdeurWeapon Mastery1Boost de précision au corps à corps

Les Paladins s’annoncent comme des tanks de premier plan avec des AA défensifs et utilitaires puissants. Les Rôdeurs offrent une synergie d’équipe grâce aux bonus de meute.

AA du Voleur, du Chevalier de l’ombre et du Chaman

ClasseCapacitéNiveauNotes
VoleurChaotic Stab1Boost de chances de critique
VoleurEscape10Réinitialisation du temps de recharge
VoleurPurge Poison15Purge de debuff
Chevalier de l’ombreAbysmal Steed50Monture unique
Chevalier de l’ombreHarm Touch6Dégâts directs
Chevalier de l’ombreLich Touch40Debuff lié à la mort
Chevalier de l’ombreSoul Abrasion15Dégâts sur la durée
Chevalier de l’ombreUnholy Steed20Monture alternative
ChamanCannibalization40Auto-soin lors des éliminations

Les Chevaliers de l’ombre reçoivent deux montures — un signe de leur conception à double usage. Les Voleurs comptent sur des évasions rapides et des mécaniques de nettoyage.

AA du Guerrier et du Sorcier

ClasseCapacitéNiveauNotes
GuerrierArea Taunt25Génération de menace de zone
GuerrierHeroic Leap12Compétence de mobilité
GuerrierWar Cry25Buff les alliés
SorcierImproved Familiar45Boost de force du familier
SorcierMana Burn45Déni de ressources
SorcierQuick Evac1Évasion instantanée
SorcierStrong Root35Contrôle de foule lourd
SorcierUnbound12Augmentation de la vitesse des sorts

Les Guerriers sont conçus autour du contrôle et du leadership, tandis que les Sorciers gagnent en puissance grâce à la manipulation des ressources et au soutien des familiers.

Un changement notable : le sort “Promised Renewal” remplace Complete Heal. Il s’incante instantanément et soigne 6 000 PV après 18 secondes — idéal pour un timing de soin intelligent en raid.

💡 Conseil de pro : Concentrez-vous d’abord sur les AA de bas niveau. Des capacités comme Quick Evac, Improved Mend et Flesh to Bone offrent une utilité massive même aux niveaux 1 à 15.

Comment utiliser la liste des AA d’Everquest Legends pour une progression optimale

Pour maximiser le potentiel de votre personnage, suivez cette stratégie de progression :

  1. Priorisez les AA de base : Obtenez les AA fondamentaux de votre classe principale (ex: Lay on Hands pour les Paladins, Rapid Feign pour les Moines).
  2. Construisez autour de la synergie : Choisissez des classes secondaires qui complètent votre classe principale (ex: Voleur + Sorcier pour les hybrides furtivité-mana).
  3. Suivez les ajouts futurs : Surveillez les mises à jour — de nombreux AA manquent encore, en particulier pour les Enchanteurs et les Chamans.
  4. Utilisez le site officiel : Pour des descriptions détaillées des sorts et des guides futurs, visitez les Guides EQ Legends (site officiel).

Le jeu met l’accent sur la flexibilité — votre personnage peut évoluer de manière spectaculaire grâce aux combinaisons de classes et aux choix d’AA.

Liste des AA d’EverQuest Legends : réponses aux questions fréquentes

Q : Puis-je utiliser plusieurs AA de différentes classes ? R : Oui ! Avec jusqu’à trois classes actives par personnage, vous pouvez combiner des AA de différents arbres — comme utiliser le Divine Stun d’un Paladin avec le Mana Burn d’un Sorcier pour une perturbation maximale.

Q : À quelle fréquence la liste des AA d’Everquest Legends sera-t-elle mise à jour ? R : Fréquemment. Les développeurs effectuent des itérations basées sur les retours des joueurs. Suivez le Discord officiel et le site web pour des mises à jour en temps réel sur les AA, les sorts et les systèmes de progression.

Pour plus de détails sur les builds de classes et les chemins de progression, explorez la collection complète de guides sur EverQuest Legends – Site Officiel.